お金の使い道 — アップグレードと体力回復
現金の行き先は2つだけです。囚人から買うアップグレードと、独房で払う体力回復。この2つが同じ財布を奪い合います。
012つの使い道
配信ページに書かれている支出は2種類です。ひとつは看守がいない間に他の囚人から買うアップグレード、もうひとつは独房でお金を使って回復する体力です。
アップグレードは能力の底上げ、体力回復は作業量の回復です。どちらも掘削の効率に効きますが、片方は恒久的、片方はその日限りという違いがあります。
02優先順位の考え方
公開情報から言えるのはここまでです。アップグレードの価格も効果も不明なので「これを買え」とは書けません。
ただし構造として、体力が尽きると掘れなくなり、掘れないとアイテムが出ず、アイテムが出ないと現金が入らない、という循環があります。この循環が止まると回復も購入もできなくなるため、体力回復は「投資」ではなく「循環の維持費」として先に確保するのが安全です。これは価格が不明でも成り立つ判断です。
031日の予算の分け方
売上を全部アップグレードに回すと、翌日の体力が細くなります。逆に全部を体力に回すと、能力が上がらないまま同じ作業を繰り返します。
価格が非公開なので比率は示せませんが、判断の材料は揃っています。翌日に何回掘る予定かを先に決め、その回数分の体力を確保してから残りを購入に回す、という順序です。
04不明な部分
アップグレードの名前、段階、価格、効果はいずれも非公開です。体力の最大値と1回の回復量も不明です。
これらの数値が公開された時点で、当サイトは購入シミュレーターを作れます。現時点では入力する数値が存在しないため、計算機は作りません。