看守の役割 — 発覚・売却・購入の分岐点
看守は敵であり、同時に唯一の買い手です。だから「看守を避ける」だけでは売買が回りません。
013つの役割
配信ページの記述から、看守には3つの役割があります。掘削を見つけたら罰則を与える監視役、ベンチの品を買う買い手、そして近くにいる間は囚人からの購入を止める存在です。
1人で監視と購買と制限を兼ねているため、看守の位置がそのまま「いま何ができるか」を決めます。
| 看守の状態 | できること | できないこと |
|---|---|---|
| 近くにいる | ベンチの品を売る | 囚人からアップグレードを買う |
| 離れている | 掘る/囚人から買う | ベンチの品を売る |
| 掘削を目撃した | 広告視聴で回避、または全損を受け入れる | 作業の継続 |
02発覚したときの2択
掘っているところを見られると、広告を見て罰を回避するか、諦めて進行をすべて失うかの2択になります。配信ページに書かれているのはここまでで、罰の具体的内容は不明です。
重要なのは、この2択が「時間の損失」ではなく「進行の全損」を含む点です。広告は配信元の配信枠に依存するため、常に使える保証はありません。
03看守を前提にした計画
看守が必ず来る前提で組むなら、掘削は「看守が来る前に終わる量」に固定します。掘り切れなかった分は翌日に回すのではなく、隠蔽してから日を跨ぐのが安全です。
売買は看守が来た時点でまとめて処理します。品をベンチに溜めておけるので、掘った直後に売る必要はありません。この「溜めてから一括」が、看守の巡回に振り回されないための基本形です。
04不明な部分
看守の人数、巡回経路、発見までの猶予、罰の内容は公開されていません。看守を買収できるかどうかも記載がありません。
そのため「何秒以内に隠せば安全か」といった数値の提示はできません。当サイトでは秒数を使った助言をしません。